Essai de rendu "stylisé"

J'ai fait un petit test pour voir si je pouvais obtenir un rendu sympa qui mixe le réalisme et le côté "image numérique".

Plutôt content du résultat, ça rend pas mal.

Audi R8




Bugatti Veyron

Petit essai SketchUp

Un petit essai d'un rendu crayonné.

Nouvelle scène 3D

Nouveau petit essai en 3D.

Derbal sur Zbrush

Petit UPDATE:



Et petit essai de couleur:



Je suis parti d'une simple sphère, 30 minutes pour avancer un peu sur Zbrush et en arriver là:



J'essayerai de montrer l'avancement régulièrement dès que j'y touche, là j'ai à peine commencé une dent et esquissé le visage, y a énormément de choses à faire encore.

Pour rappel Derbal est un mercenaire ennemi d'Artak et Phoenix, c'est un simple humain possédé par une épée au fur et à mesure qu'il tue, et plus ils tue plus l'épée change son physique pour qu'il devienne un monstre.

Petit croquis d'un Derbal en mode balèze, il sera beaucoup plus fin le vrai...mais c'était un petit délire:

Un autre essai Zbrush

Bon j'ai aussi attaqué un autre visage, celui-ci modélisé rapidement sans référence sur 3ds max et passé sous zbrush pour essayer de donner un peu de caractère à tout ça.

J'en suis plutôt content, même plus que Phoenix, mais y a encore beaucoup de travail, il faut que j'apprenne à bien faire les rides par exemple et les petits défauts de la peau humaine...assez complexe tout ça quand on débute mais ça va venir.





Début d'auto-formation sur Zbrush

Bon allez j'ai commencé à retoucher le Phoenix que j'avais attaqué sur Zbrush, pas évident de maitriser Zbrush mais petit à petit je commence à saisir comment utiliser les outils.

Petit apperçu:





Forêt de résineux

Voilà, un petit rendu de ce que je fais au boulot ces derniers temps à savoir des arbres hybrides en 3D/2D.

Donc là je bosse sur un cd de résineux et ça donne ça (rendu sur Artlantis 2):

Effet style of the begining of the day! (ça veut rien dire mais j'aime bien la formule)

Bon petit essai de rendu sur une scène pour faire "comme si la voiture roulait", bon j'ai pas mis de conducteur ça me soûlait (et oui...), mais j'ai mis un flou radial, et j'ai mis une trace derrière la voiture en opacité réduite, plus une rotation des roues idem en opacité réduite même si ça ne se voit pas trop vu le nombre de branches des jantes.

207 Street Attitude

Bon allez un petit trip avec la 207 avec une ambiance street simple mais qui sort pas trop mal je trouve.

Rendu 207

Allez un petit rendu de la 207, attention c'est de la bonne résolution HD bien comme il faut donc patientez un peu si c'est long à charger.

Je pense ne plus y toucher, elle est composée de 288000 triangles environ ce qui est raisonnable.

Vroum vrrrouuuuuummmm!

UPDATE:

Une petite version blanche avec quelques détails retravaillés.




Allez suite de la 207 avec un rendu basique sans shader spécial nada histoire de mieux voir la modélisation!



Puis une version texturée, avec les phares avant en plus:

207

UPDATE 2:

Bon j'ai modélisé l'arrière, bon je sais ça se voit aps là mais promis je ferai un rendu. j'ai retouché un peu l'avant, résolu quelques bugs d'export mais il en reste encore.

Les roues c'est du provisoire juste pour meubler un peu et pas faire "voiture volante"




UPDATE:

Bon j'ai ajouté un intérieur, je ne ferai pas l'intérieur dans ces moindres détails, je voulais juste mettre un intérieur basique, puis j'ai mis des essuis-glace basiques aussi qu'il faut que je retravaille.

Sinon j'ai retravaillé le contour du logo mais j'ai remarqué un problème d'export en 3ds donc va falloir trouver une solution, j'ai aussi attaqué le côté avec la première partie des vitres de commencée aussi et l'ajustement des formes de la carrosserie.

J'ai un petit soucis de smooth sur la carrosserie aussi mais ça sera résolu pour le prochain UPDATE à priori, on croise les doigts!

Ohhh tout le monde croise les doigts avec moi! toi au fond tu croises pas les doigts! Croises les doigts comme tout le monde! non mais ohhh!





Bon bah voilà j'attaque une 207.

Autant dire que c'est pas une voiture si évidente que ça à modéliser.

Je me suis attaqué pour le moment à toute la partie parechoc du véhicule, je continuerai sûrement par les ailes puis le derrière et je terminerai par le haut (sûrement).

Motivé! Motivé!

Allez petit apperçu déjà de l'avant:

Salon

Bon voilà, j'ai pas mal avancé, y a encore pas mal de détails à revoir, ajouter des cables derrière la console et le meuble tv, retoucher les rideaux sûrement afin de rajouter une couture en bas, rajouter aussi des détails comme varier les blueray de l'étagère, pour le moment y a le choix entre le même film en 50 exemplaires pas top...^^

Mais bon globalement j'en suis pas mécontent.



Ajout de détails de quelques objets de la scène:





Premier apperçu...

Voilà je suis en train de bosser sur un salon, j'ai modélisé pas mal de choses, et je mets un petit détail avec une spéciale dédicace pour une personne qui se reconnaitra quand elle verra le jeu que c'est... ^^

Poupi t'es où!!!!

Petit "speed trip" avec Phoenix

Bon 5 minutes de dessin, et 5 minutes de colo rapide top chrono.

Je ne me suis pas vraiment attardé, juste une petite idée qui m'est passée par la tête concernant Phoenix et du coup j'ai voulu mettre ça en visuel pour tester le truc...

Premier essai pour une villa

Bon je connais une personne qui trouve ça "pas môche" donc autant le poster (la personne concernée se reconnaitra si elle lit ce message un jour ^^)

Donc modé 3dsmax, et rendu Artlantis 2.0, voilà le résultat.

Pour le prochain je vais tenter soit de refaire une barraque mais un truc plus poussé, soit de faire une pièce en particulier comme pour la cuisine...affaire à suivre, wait and see, qui vivra verra enfin bref vous connaissez la chanson.


Rendu Artlantis

Voilà une petite scène, une cuisine entièrement modélisée dans ses moindres détails sous 3ds max.

Le rendu a été fait avec Artlantis. (non sans blague!)