J'ai fait un petit test pour voir si je pouvais obtenir un rendu sympa qui mixe le réalisme et le côté "image numérique".
Plutôt content du résultat, ça rend pas mal.
Audi R8
Bugatti Veyron
Derbal sur Zbrush
Petit UPDATE:
Et petit essai de couleur:
Je suis parti d'une simple sphère, 30 minutes pour avancer un peu sur Zbrush et en arriver là:
J'essayerai de montrer l'avancement régulièrement dès que j'y touche, là j'ai à peine commencé une dent et esquissé le visage, y a énormément de choses à faire encore.
Pour rappel Derbal est un mercenaire ennemi d'Artak et Phoenix, c'est un simple humain possédé par une épée au fur et à mesure qu'il tue, et plus ils tue plus l'épée change son physique pour qu'il devienne un monstre.
Petit croquis d'un Derbal en mode balèze, il sera beaucoup plus fin le vrai...mais c'était un petit délire:
Et petit essai de couleur:
Je suis parti d'une simple sphère, 30 minutes pour avancer un peu sur Zbrush et en arriver là:
J'essayerai de montrer l'avancement régulièrement dès que j'y touche, là j'ai à peine commencé une dent et esquissé le visage, y a énormément de choses à faire encore.
Pour rappel Derbal est un mercenaire ennemi d'Artak et Phoenix, c'est un simple humain possédé par une épée au fur et à mesure qu'il tue, et plus ils tue plus l'épée change son physique pour qu'il devienne un monstre.
Petit croquis d'un Derbal en mode balèze, il sera beaucoup plus fin le vrai...mais c'était un petit délire:
Un autre essai Zbrush
Bon j'ai aussi attaqué un autre visage, celui-ci modélisé rapidement sans référence sur 3ds max et passé sous zbrush pour essayer de donner un peu de caractère à tout ça.
J'en suis plutôt content, même plus que Phoenix, mais y a encore beaucoup de travail, il faut que j'apprenne à bien faire les rides par exemple et les petits défauts de la peau humaine...assez complexe tout ça quand on débute mais ça va venir.
J'en suis plutôt content, même plus que Phoenix, mais y a encore beaucoup de travail, il faut que j'apprenne à bien faire les rides par exemple et les petits défauts de la peau humaine...assez complexe tout ça quand on débute mais ça va venir.
Début d'auto-formation sur Zbrush
Forêt de résineux
Effet style of the begining of the day! (ça veut rien dire mais j'aime bien la formule)
Bon petit essai de rendu sur une scène pour faire "comme si la voiture roulait", bon j'ai pas mis de conducteur ça me soûlait (et oui...), mais j'ai mis un flou radial, et j'ai mis une trace derrière la voiture en opacité réduite, plus une rotation des roues idem en opacité réduite même si ça ne se voit pas trop vu le nombre de branches des jantes.
207 Street Attitude
Rendu 207
Vroum vrrrouuuuuummmm!
207
UPDATE 2:
Bon j'ai modélisé l'arrière, bon je sais ça se voit aps là mais promis je ferai un rendu. j'ai retouché un peu l'avant, résolu quelques bugs d'export mais il en reste encore.
Les roues c'est du provisoire juste pour meubler un peu et pas faire "voiture volante"
UPDATE:
Bon j'ai ajouté un intérieur, je ne ferai pas l'intérieur dans ces moindres détails, je voulais juste mettre un intérieur basique, puis j'ai mis des essuis-glace basiques aussi qu'il faut que je retravaille.
Sinon j'ai retravaillé le contour du logo mais j'ai remarqué un problème d'export en 3ds donc va falloir trouver une solution, j'ai aussi attaqué le côté avec la première partie des vitres de commencée aussi et l'ajustement des formes de la carrosserie.
J'ai un petit soucis de smooth sur la carrosserie aussi mais ça sera résolu pour le prochain UPDATE à priori, on croise les doigts!
Ohhh tout le monde croise les doigts avec moi! toi au fond tu croises pas les doigts! Croises les doigts comme tout le monde! non mais ohhh!
Bon bah voilà j'attaque une 207.
Autant dire que c'est pas une voiture si évidente que ça à modéliser.
Je me suis attaqué pour le moment à toute la partie parechoc du véhicule, je continuerai sûrement par les ailes puis le derrière et je terminerai par le haut (sûrement).
Motivé! Motivé!
Allez petit apperçu déjà de l'avant:
Bon j'ai modélisé l'arrière, bon je sais ça se voit aps là mais promis je ferai un rendu. j'ai retouché un peu l'avant, résolu quelques bugs d'export mais il en reste encore.
Les roues c'est du provisoire juste pour meubler un peu et pas faire "voiture volante"
UPDATE:
Bon j'ai ajouté un intérieur, je ne ferai pas l'intérieur dans ces moindres détails, je voulais juste mettre un intérieur basique, puis j'ai mis des essuis-glace basiques aussi qu'il faut que je retravaille.
Sinon j'ai retravaillé le contour du logo mais j'ai remarqué un problème d'export en 3ds donc va falloir trouver une solution, j'ai aussi attaqué le côté avec la première partie des vitres de commencée aussi et l'ajustement des formes de la carrosserie.
J'ai un petit soucis de smooth sur la carrosserie aussi mais ça sera résolu pour le prochain UPDATE à priori, on croise les doigts!
Ohhh tout le monde croise les doigts avec moi! toi au fond tu croises pas les doigts! Croises les doigts comme tout le monde! non mais ohhh!
Bon bah voilà j'attaque une 207.
Autant dire que c'est pas une voiture si évidente que ça à modéliser.
Je me suis attaqué pour le moment à toute la partie parechoc du véhicule, je continuerai sûrement par les ailes puis le derrière et je terminerai par le haut (sûrement).
Motivé! Motivé!
Allez petit apperçu déjà de l'avant:
Salon
Bon voilà, j'ai pas mal avancé, y a encore pas mal de détails à revoir, ajouter des cables derrière la console et le meuble tv, retoucher les rideaux sûrement afin de rajouter une couture en bas, rajouter aussi des détails comme varier les blueray de l'étagère, pour le moment y a le choix entre le même film en 50 exemplaires pas top...^^
Mais bon globalement j'en suis pas mécontent.
Ajout de détails de quelques objets de la scène:
Mais bon globalement j'en suis pas mécontent.
Ajout de détails de quelques objets de la scène:
Premier apperçu...
Petit "speed trip" avec Phoenix
Premier essai pour une villa
Bon je connais une personne qui trouve ça "pas môche" donc autant le poster (la personne concernée se reconnaitra si elle lit ce message un jour ^^)
Donc modé 3dsmax, et rendu Artlantis 2.0, voilà le résultat.
Pour le prochain je vais tenter soit de refaire une barraque mais un truc plus poussé, soit de faire une pièce en particulier comme pour la cuisine...affaire à suivre, wait and see, qui vivra verra enfin bref vous connaissez la chanson.
Donc modé 3dsmax, et rendu Artlantis 2.0, voilà le résultat.
Pour le prochain je vais tenter soit de refaire une barraque mais un truc plus poussé, soit de faire une pièce en particulier comme pour la cuisine...affaire à suivre, wait and see, qui vivra verra enfin bref vous connaissez la chanson.
Rendu Artlantis
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